Mengenal Resource pada Game Maker: Studio (Part 2)


 Shader
Fungsi yang satu ini saya kurang tahu tetapi dari yang saya baca shader berfungsi untuk mengubah warna setiap pixel di dalam game menjadi warna yang kita inginkan. Misalnya untuk mengubah game menjadi hitam putih dibutuhkan fungsi ini.

Font
Font digunakan untuk mengganti jenis huruf yang terdapat dalam game sehingga terlihat lebih menarik.

Time Line
Time line diugunakan untuk membuat momen dalam sebuah game. Dengan time line kamu bisa membuat movement khusus pada sebuah game. Time line biasanya digunakan untuk membuat cutscene atau potong cerita pada sebuah game.

Object
Object adalah salah satu unsur terpenting dalam game. object digunakan untuk membentuk karakter atau objek-objek lainnya pada game yang akan diisi perintah atau fungsi-fungsi sesuai jenis objek seperti apa yang kita buat.

Room
Resource yang terakhir adalah room. Room adalah unsur paling penting dalam sebuah game di game maker. Tanpa room game tidak akan bisa dijalankan. room digunakan untuk meletakkan object-object dan memberi background, ataupun mengatur ukuran layar game.

Itulah beberapa resource yang terdapat dalam game maker studio. Resource tersebut harus diketauhi para pengguna game maker studio terutama bagi pemula.

Latest
Previous
Next Post »