Resource merupakan bagian terpenting untuk membentuk sebuah game di game maker studio.
Pada postingan ini saya akan membahas apa saja resource penting yang terdapat pada game maker studio.
Sprite
sprite merupakan gambar untuk menggambarkan sebuah object pada game maker. Pada kamu bisa memasukkan beberapa gambar untuk membentuk animasi. Sprite digunakan untuk berbagai jenis object, seperti karakter, properti, efek maupun button.
Sound
Sound berfungsi sebagai sound effect suara(sfx) atau background music(bgm) pada sebuah game. Bgm adalah musik latar belakang pada sebuah game, sedangkan sfx adalah efek suara pada game, misalnya efek suara dari tembakan atau pukulan. Bgm/sfx pada game tidak terlalu penting tetapi tanpa itu game jadi sedikit lebih membosankan. Maka dari itu ditambahkannya bgm/sfx sebagai pelengkap pada game.
Background
Background juga merupakan gambar pada game. Berbeda dengan sprite yang digunakan pada object, background berfungsi untuk menggambarkan latar tempat atau tema pada game. Pada game maker studio background biasanya diletakkan pada sebuah room. Jika background pada game berlatarkan hutan maka game tersebut akan bertemakan alam, hewan liar atau sejenisnya.
Path
Path pada game maker studio berfungsi untuk membuat jalur pergerakan sebuah object di game maker. Pada game maker studio path biasanya digunakan untuk membuat lintasan balap sebuah ai dalam game balap.
Script
Script digunakan untuk memasukkan perintah yang berisi kode-kode dengan bahasa gml(nanti akan dibahas pada posting mendatang). Script biasanya digunakan karena penggunaan fungsi yang sama pada beberapa object agar tidak ribet untuk menulis ulang kode tersebut pada objek lain. Pada sebuah script terdapat argument-argument(dimulai dari argument0) yang bisa diisi nilai berbeda-beda tiap object sebagai pembeda nilai pada tiap object.
Ok, itulah beberapa resource yang telah dibahas pada postingan ini. Sebagian resource lagi akan dibahas pada postingan berikut
Sign up here with your email
ConversionConversion EmoticonEmoticon